Новости про GeForce GT 330

Драйверы NVIDIA 197.13 для видеокарт GeForce — релиз

Финальная версия драйверов — надеемся, что без фатальных ошибок.

Со второй попытки NVIDIA всё-таки выпустила новые официальные драйверы для видеокарт «игровой» серии GeForce и соответствующих интегрированных ядер GeForce/nForce/ION. Основным изменением в драйверах версии 197.13 стала поддержка решений GeForce семейства 300 и ION 2. Прочие изменения включают в себя:

  • повышение производительности в играх: Crysis: Warhead, H.A.W.X, Left 4 Dead, в том числе в режиме SLI;
  • поддержка SLI для новых игр: Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, Zombie Driver;
  • улучшение поддержки SLI для World of Warcraft и движка Unigine;
  • поддержка форсирования FSAA для Mass Effect 2;
  • поддержка Ambient Occlusion (затенение фонового освещения) для игр: Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, Street Fighter IV в Windows Vista и 7;
  • улучшена совместимость с играми и программами: Prince of Persia: Warrior Within, BioShock 2, Everquest 2, The Last Remnant.

Изменения в бета-драйверах 197.25 в данный релиз не попали. Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты GeForce 6X00 и более новые, а также интегрированные в чипсеты графические ядра GeForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Драйверы включают в себя драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.0.9.1 и пакет PhysX System Software версии 9.10.0129, доступный также для загрузки отдельно (~33 Мб).

Драйверы NVIDIA 196.75 для видеокарт GeForce

Новая версия драйверов NVIDIA для Windows с поддержкой видеокарт 300-й серии.

Основным изменением в драйверах версии 196.75 стала поддержка недавно объявленных решений GeForce семейства 300 и ION 2. Прочие изменения включают в себя:

  • повышение производительности в играх: Crysis: Warhead, H.A.W.X, Left 4 Dead, в том числе в режиме SLI;
  • поддержка SLI для новых игр: Assassin Creed II, Battlefield: Bad Company 2, Command and Conquer 4: Tiberium Twilight, Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City, Mass Effect 2, Napoleon: Total War, Zombie Driver;
  • улучшение поддержки SLI для World of Warcraft и движка Unigine;
  • поддержка форсирования FSAA для Mass Effect 2;
  • поддержка Ambient Occlusion (затенение фонового освещения) для игр: Call of Juarez: Bound in Blood, Need for Speed: Shift, Resident Evil 5, RUSE, Street Fighter IV в Windows Vista и 7;
  • улучшена совместимость с играми и программами: Prince of Persia: Warrior Within, BioShock 2, Everquest 2, The Last Remnant.

Драйверы имеют сертификат WHQL и доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются видеокарты GeForce 6X00 и более новые, а также интегрированные в чипсеты графические ядра GeForce/ION. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Драйверы включают в себя пакет PhysX System Software версии 9.10.0129 и драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.0.9.1, пока что недоступные отдельно.

Новая волна OEM-решений от NVIDIA: GeForce 315, GT 320, 330 и 340

300-е семейство GeForce пришло в сегмент OEM.

Как и предсказывалось, неожиданное переименование первых видеокарт на базе Fermi произошло неспроста, а выход GeForce 310 не был случайностью. В разделе продуктов линейки GeForce на сайте NVIDIA появились описания новых видеокарт для OEM рынка:

МодельЧисло SPUШина памяти, битВидеопамятиПотребление, ВаттDirectX
GeForce 3154864512 Мб3310.1
GeForce GT 320721281 Гб4310.1
GeForce GT 33096-112128-2561 — 2 Гб7510.0
GeForce GT 340961280,5 — 1 Гб6910.1

GeForce 315:

GeForce GT 320 и 330:

GeForce GT 340:

Судя по характеристикам и приведённым изображениям референсных плат, GeForce 315 представляет собой слегка упрощённую GeForce GT 220, а GeForce GT 340 — один-в-один GeForce GT 240. Действительно тёмной лошадкой является GeForce GT 320, не имеющая прямого аналога в сегменте видеокарт для конечных пользователей, но явно основанная на GPU с архитектурой GT 21x. Что касается GeForce GT 330, то она уже попадала в поле зрения в составе готовых компьютеров Medion, и её расплывчатые характеристики очень удобны для сбывания перемаркированных решений на базе G92, таких как GeForce GT 230 и GeForce GTS 240.

GeForce GT 330 найдена в компьютерах Medion

Шутка OEM-партнёра или новая волна переименований продукции NVIDIA?

В процессе изучения новой модели готовых компьютеров Akoya E4360D достаточно популярного в Европе брэнда Medion, журналисты немецкого издания PCWelt обнаружили применённую в качестве видеоадаптера карту под обозначением GeForce GT 330. На официальном сайте NVIDIA, как и на сайте Medion, никаких сведений о таком продукте найти не удалось.

Попытка идентификации карты с помощью утилиты GPU-Z также не принесла особой ясности:

В конце концов журналисты решились на снятие системы охлаждения с видеокарты. Под радиатором обнаружился старый знакомый, заслуженный ветеран NVIDIA G92-168-B1:

С учётом нестандартной ширины шины видеопамяти в 192 бит, не приходится сомневаться в наблюдении нового обличия карт GeForce 8800 GS, они же 9600 GSO, они же GT 230. Поистине, нет пределов переименованиям одного и того же продукта!

Счастливых же владельцев компьютеров с «новейшими» видеокартами остаётся лишь пожалеть: за свои деньги они получили только DirectX 10.0 решение, с достаточно высоким энергопотреблением и ограниченной поддержкой ускорения декодирования видео, неплохо смотревшееся в году так 2008-м, но уже не обеспечивающее должных производительности и потребительских качеств в 2010-м. Если только это не частная инициатива Medion, то неожиданное переименование первых видеокарт Fermi, похоже, получает объяснение — 300-е семейство понадобилось NVIDIA для ублажения OEM-партнёров, начатое выходом GeForce 310.